Ciência da Computação
Modalidade: Bacharelado
Formação: Bacharel em Ciência da Computação
Nº. de Vagas anuais: 50
Turno de funcionamento: Noturno
Tempo de duração: 4 anos (8 semestres)
Regime de matrícula: Semestral
Ato Regulatório: Resolução CONSU nº 01, 07 de janeiro de 2022
Carga horária total: 3.217 horas/relógio
Limite mínimo de integralização: 8 semestres
Limite máximo de integralização: 12 semestres
Mensalidade: R$900,00*
*Valor da mensalidade com desconto para pagamento em dia.
COORDENADOR
Prof. Gustavo Henrique Ribeiro Magalhães
Formação:
- Graduação em Sistemas Para Internet pela Fundação Carmelitana Mário Palmério, FUCAMP;
- Mestrando em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Uberlândia, UFU.
Currículo Lattes:
GRADE CURRICULAR
- Grade Curricular do curso de Ciência da Computação 2025/1 (Aprovada pelo CONEPE e NDE)
- Grade Curricular do curso de Ciência da Computação 2022/1 (Aprovada pelo CONEPE e NDE)
DOCENTES DO CURSO
SOBRE O CURSO
Um profissional formado em Ciência da Computação é alguém que estuda os fundamentos teóricos, práticos e matemáticos da computação e da tecnologia da informação. Ele entende como funcionam os sistemas computacionais, como desenvolver software, como otimizar processos e como criar soluções tecnológicas inovadoras para diversos tipos de problemas.
O QUE FAZ UM CIENTISTA DA COMPUTAÇÃO
As atividades podem variar bastante, mas geralmente envolvem:
- Desenvolvimento de software
- Criação e manutenção de aplicativos, sistemas e plataformas, Programação em diversas linguagens (Python, Java, C++, etc.), Desenvolvimento web, mobile ou de sistemas embarcados.
- Arquitetura e engenharia de sistemas
- Planejamento e estruturação de sistemas complexos, Integração entre hardware e software, Otimização de desempenho e segurança.
- Inteligência Artificial e Ciência de Dados
- Desenvolvimento de algoritmos de aprendizado de máquina (machine learning), Análise e extração de conhecimento de grandes volumes de dados, Aplicações em visão computacional, NLP (processamento de linguagem natural) e automação.
- Segurança da informação
- Criptografia, segurança cibernética e defesa contra ataques, Análise de vulnerabilidades e desenvolvimento de sistemas seguros.
- Computação em nuvem e infraestrutura
- Gerenciamento de servidores, redes e sistemas distribuídos, Implementação de soluções em nuvem (AWS, Azure, Google Cloud, etc.).
- Pesquisa e inovação
- Desenvolvimento de novos algoritmos, linguagens e tecnologias, Trabalho em laboratórios de pesquisa acadêmica ou industrial.
MERCADO DE TRABALHO
O mercado de Ciência da Computação é muito aquecido e abrange praticamente todos os setores — já que quase toda empresa depende de tecnologia.
Principais áreas de atuação:
- Empresas de tecnologia (startups, Big Techs) – desenvolvimento de software, IA, segurança etc.
- Bancos e fintechs – sistemas financeiros, automação, análise de dados.
- Indústria e automação – controle de processos, robótica, IoT.
- Saúde, educação e governo – sistemas inteligentes, gestão de dados, transformação digital.
- Pesquisa acadêmica e científica – universidades e centros de inovação.
Cargos comuns:
- Desenvolvedor de software / engenheiro de software
- Cientista de dados / engenheiro de dados
- Engenheiro de machine learning
- Analista de sistemas
- Arquiteto de soluções
- Especialista em segurança da informação
- Pesquisador ou professor universitário